Centros, Organizaciones y Universidades
- Bauhaus-Universitat, Weimar: http://www.uni-weimar.de/~bimber/research.php- http://www.hitl.washington.edu/projects/shared_space/
- Departmento de Cs. De la Computación de la Universidad de Carolina del Norte, http://www.cs.unc.edu/Research/ProjectIndex/GraphicsImage.html
- Sitio de Realidad aumentada, hosteado por la Universidad Metropolitana de Leeds: http://www.augmented-reality.org/
- The ARVIKA-Consortium, sociedad dedicada al desarrollo del conocimiento de la AR: http://www.arvika.de/www/e/topic3/augmented.php
- Antecedentes de cursos de posgrado con temáticas afines:
http://avm.webs.upv.es/pginer_avm.html
Referencias teóricas y metodológicas
- Recursos online de AR, http://www.hitl.washington.edu/projects/knowledge_base/aug.html
- Referencias de AR, desarrollado por Jim Vallino, Department of Software Engineering, Rochester Institute of Technology:
http://www.se.rit.edu/~jrv/research/ar/
- Estructura y jerarquía en el proceso de imágenes, http://proton.ucting.udg.mx/materias/robotica/r166/r104/r104.htm
Aplicaciones comerciales
- Wearable Computinghttp://about.eyetap.org/fundamentals/mediated.shtml
- Weareble Gear, http://www.wearablegear.com/
- Xybernaut, http://www.xybernaut.com/
Augmented Reality & Computer Augmented Environments, http://www.csl.sony.co.jp/project/ar/ref.html
- Metaio, Augmented solutions, http://www.metaio.com/htdocs/main.php
Experiencias
- Wearcam.org y Fluid: http://wearcam.org/
- Schmidt, R. (1996). Blue Screen TV Studios, http://www.heathcom.no/~robert/blue.htm.
- Schmidt, R. (1996b). Weather Studio 96, http://www.heathcom.no/~robert/blue/vejr96.htm.
- Polhemus Corporation (1996). Polhemus Trackers, http://www.together.com/trackres/ourprod.html.
- KARMA. Knowledge-based Augmented Reality for Maintenance Assistance, http://www1.cs.columbia.edu/graphics/projects/karma/
- Columbia University, Computer Graphics and User Interfaces Lab, http://www1.cs.columbia.edu/graphics/top.html
- Magic Eye Project, http://www.cs.cmu.edu/afs/cs.cmu.edu/user/mue/www/magiceye.html
Realidad virtual
- Jaron Lanier, pionero de VR: http://www.jaronlanier.com/general.html
- Universidad de Columbia, desarrollos de VR: http://www1.cs.columbia.edu/graphics/projects/virtual-worlds.html
- Z-Key: A New Method for Creating Virtual Reality, http://www.cs.cmu.edu/afs/cs/project/stereo-machine/www/z-key.html
2 comentarios:
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